八只巨手同时举起,对着卡梅拉重重拍下,巨大的掌风就象是拍蚊子般将卡梅拉一掌掀飞。
四个钢铁巨人的胸膛已同时伸出粗重炮口,锁定卡梅拉。
“将军,如果可以,最好还是能活捉她。”沈奕突然道。
阿特金斯微微怔了一下,终于点头:“你说的没错活捉她!”
下一刻,一片巨大光网已在那四个机甲巨人手中生成,铺天盖地般向着卡梅拉罩去。
第十七章 道友请留步(上)
卡梅拉终究是没能跑掉。
抓到一个两度刺杀自己的帝国心腹大患,阿特金斯心情亦是大好,拍着沈奕的肩膀说:“这次抓住卡梅拉,你功不可没!”
沈奕低头看了一下纹章提示,已又增加了十点贡献。
照理说这场战斗他没怎么出手,十点贡献少说也要扣一半,不过他及时发声提醒阿特金斯,又有二度救援的功劳。第二次救人的贡献比第一次低,所以累计起来还是给了沈奕十点贡献。
这也是都市的一个限制,不允许反复刷救人贡献——杀人才是冒险者的本职。
除了十点贡献外,阿特金斯对沈奕的好感也又上升了五十点,好感度达到150,都够开启召唤任务了。
不过带走一个将军的任务难度相当大,考虑到他的实力终究是建立在亚伦特帝国科技基础上的,付出与回报有些不成比例,因此沈奕并无兴趣收他。
不过他对阿特金斯刚刚表现出的击飞卡梅拉的那几手到相当感兴趣,因此明知故问道:“讲究谬赞,沈奕愧不敢当,看刚才将军的实力,一举打飞卡梅拉,就算沈奕没来,这女人只怕也杀不了将军。”
听到沈奕的话,阿特金斯却摇了摇头:“我的副手技威力有限,主要是以格挡击飞为主,看起来好看,杀伤力有限,真要硬拼,我绝不是卡梅拉的对手。”
原来是这样,沈奕有些明白了。
枪手虽然可以学习副手技能,但是副手技比一般的正式技能限制大得多。
除了无法掌握需要双手技能,远程类技能,群攻类技能以及可作用于武器的技能外,副手技还有一个额外限制就是伤害不得高于其他爆发性技能。
比如沈奕现在的爆发性技能中,伤害最低的是重炮,杀伤力三百点,那么副手技就不能高于这个数值,至于说重炮远程攻击,范围攻击,摧毁建筑等特效,副手技能一概无视,反正就是不能高于这个伤害值,哪怕你学的s级技能,打出去也会自动扣掉多余部分。
这使得副手技被限制在低级别技能中,正因此,沈奕并不愿浪费点数在杀伤力有限的副手技上。
但是阿特金斯的副手技使用却让沈奕看到了一线曙光,让他发现副手技能原来还可以这么用。
的确,阿特金斯刚才的三连击,击退效果相当强,如果再配合手中大威力枪支,的确可以让枪手战力倍增。
或许这才是一个近战枪手应有的发展方向,以前的沈奕在这方面终究是走了岔道。
不仅如此,击退在都市本身就是一个相当有用的效果。
以前曾经说过,高敏捷冒险者很难做到利用速度优势对低敏捷对手压着打,其原因就是移动速度与出手速度是完全不同的——博尔特跑得再快,他也不可能利用速度压制对手打不到自己,充其量就是有一个优先出手权。
但是有一种方法却是可以做到在打击对手的同时,自己最大程度规避反击,就是击退——通过优先出手权对对方造成击退效果,使对手无法反击自己。
狂暴武士就是这方面的行家,高力量高击退,使得任何自以为有速度优势的冒险者在面对狂暴武士时,都要小心被一击打成滚地葫芦。
沈奕没想到阿特金斯也可以玩击退,而且击退效果相当不错。
如果说狂暴武士是纯靠自身力量与武器特性达成这一效果,那么阿特金斯的击退效果就更加明显,这是他副手技的必然作用。
想到这,沈奕的眼睛亮了。
“怎么?你想学?”看出沈奕的表情,阿特金斯笑问。
沈奕心中恍然,立刻知道机会来了。
虽然说他之前也曾设计了一些副手技能,但是阿特金斯的副手技是经都市千锤炼百修改而成,明显比沈奕他们的更加成熟,因此沈奕立刻一躬到底:“多谢将军!”
他不说想学,直接说多谢,显然是要坐实学艺的事了。
阿特金斯笑笑:“我这个人不喜欢欠人情,你救了我两次,我也是该对你有所回报。不过我教了你,我就不欠你什么了,你可想清楚了?”
“是!”沈奕爽快答应。
公平原则,沈奕对此毫不奇怪。
反正他要好感度也没什么用,充其量就是从阿特金斯那里接些任务。
任务他不怕接不到,到不如学些技能。
下一刻血腥纹章已用只有沈奕能听到的声音响起:
“阿特金斯决定传授你枪手技能。”
“你可以选择学习。”
“1枪技:聚能射击,聚集能量发起强力攻击,造成倍数性正常伤害。该技能消耗精神力3点,基础冷却时间二十秒。最多可造成五倍伤害,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,增加二十秒冷却时间。该技能无法升级,仅可作用于能量类枪支武器。”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点。”
“2枪技:快速聚能,大幅度提升能量枪发射频率,造成倍数性射速。该技能消耗精神力3点,持续时间一百秒。最多可造成五倍提升,每提升一倍伤害,增加3点精神力损耗,减少二十秒持续时间。该技能无法升级,仅可作用于能量类枪支武器。”
“学习本技能消耗友好度五十点,贡献度十五点。”
“1进步击:阿特金斯副手技起手技能,快速贴近对手造成一次力量百分百的普通性质的攻击(伤害可削弱),对普通攻击有百分之六十成功闪躲几率,冷却时间一分钟,精神力消耗2点。”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点。”
“2铁肩撞:阿特金斯副手技衔接技能,利用肩部对目标造成打击,伤害为力量值的百分之一百二,伤害性质普通,并造成击退效果。冷却时间一分钟,精神力消耗2点。”
“学习本技能消耗友好度二十点,贡献度五点。”